Master in Web Design + Certificazione
hanno dato lo spunto per il lancio del Master in versione OnLine! Da oggi è quindi possibile accedere all'offerta formativa di un Adobe Authorised Training Centre anche per chi non risiede in prossimità del centro stesso.
Il master si prospetta come l'offerta formativa più ricca della PC Academy:
| Adobe Photoshop CS6 | |
| Adobe Illustrator CS6 | |
| Adobe Flash CS6 | |
| Adobe Dreamweaver CS6 | |
| Adobe Fireworks CS6 |
Attraverso lo studio approfondito di questi software l'allievo può proporsi sul mercato del lavoro come Web Designer.
I tempi di apprendimento di ogni individuo sono differenti e differente è il tempo che ognuno può dedicare allo studio.
PC Academy ha stimato che nell'arco di 5 mesi, dedicando circa 10h a settimana allo studio del materiale didattico, il Master possa essere portato a conclusione con successo.
E' previsto 1 mese aggiuntivo per il completamento del corso in caso di imprevisti. In caso di acquisto di più corsi, si avrà a disposizione 1 mese per ogni corso.
Durante i 5 mesi di frequenza, il frequentatore può avvalersi dei consigli e dei suggerimenti del Tutor e dei Docenti. La comunicazione con Tutor e Docenti avviene attraverso la piattaforma stessa, tramite il forum, oppure tramite mail.
Tutor e Docenti guideranno l'allievo all'interno della piattaforma e lo aiuteranno a portare a termine il percorso formativo.
Durante i 5 mesi sono previsti 3 momenti di incontro diretto tra allievo e docenti.
Primo Incontro: al termine del modulo di Illustrator, ovvero dopo circa 2 mesi di frequenza online, l'allievo si reca a Roma per trascorrere alcune ore con i docenti che ha avuto modo di conoscere durante la formazione a distanza.
L'incontro con i docenti sarà utile per revisionare gli elaborati prodotti durante il corso.
Secondo Incontro:al termine del modulo di Flash, ovvero dopo circa 3 mesi e mezzo di corso, l'allievo si reca nuovamente a Roma presso il centro per un altro incontro con i docenti e per sostenere l'esame Adobe ACA su Flash.
Incontro Finale: al termine dell'intero corso è previsto un ultimo momento d'incontro tra docenti ed allievo.
L'allievo sostiene l'esame di certificazione Adobe ACA su Dreamweaver & Fireworks, consegna il proprio progetto finale e riceve la valutazione dei docenti e l'attestato di frequenza.
Gli incontri presso PC Academy vengono organizzati in funzione degli impegni degli allievi e possono essere concordati in maniera diretta tra l'allievo e la segreteria della scuola.
L'importo dei voucher per l'esame previsto dal percorso formativo è già compreso nel costo complessivo del Master.
Al termine del Master l'allievo è in possesso di:
Attestato di Frequenza al Master rilasciato da PC Academy - Adobe Authorised Training Centre
Certificazione Ufficiale Adobe Certified Associate (ACA) per Flash
Certificazione Ufficiale Adobe Certified Associate (ACA) per Dreamweaver & Fireworks
Grazie al portale lavoro.pcacademy.it, riceviamo una grande quantità di richieste di personale da parte delle aziende, sia per stage lavorativi che assunzioni; in questo sito ogni allievo può pubblicare alla fine del corso il proprio curriculum vitae e due lavori realizzati durante il corso. Il portale lavoro.pcacademy.it è un valido strumento per aumentare la propria visibilità presso le aziende.
| (Lavori realizzati da studenti) | Ad esempio sarai in grado di: |
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Videolezioni e Lavori:
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Altre Informazioni:
Se desideri altre informazioni su questo corso puoi scrivere a: pcacademy@gmail.com oppure contattarci telefonicamente: 06-97842216
Tipo corso: Master Online [questo corso è disponibile anche in aula a Roma]
Durata: 5 mesi (+ 1 mese aggiuntivo in caso di imprevisti) di connessione alla piattaforma
Costo: € 1.000,00 [SCONTI PER LE AZIENDE] comprende 2 voucher d'esame per sostenere gli esami Adobe.
Modalità di Pagamento: € 500,00 al momento dell'iscrizione + € 500,00 dopo 2 mesi di corso. E' possibile effettuare il pagamento tramite Bonifico Bancario, Bollettino o Bonifico Postale, carta di credito - PayPal, o rimessa diretta.
- per importi fino a 600,00 euro: pagamento in unica soluzione, da saldare all'iscrizione;
- per importi tra 600,00 e 2000,00 euro: metà dell'importo all'iscrizione e la restante metà dopo 2 mesi di corso.
- per importi oltre i 2000,00 euro: 4 rate mensili con prima rata all'iscrizione.

Promozione per acquisto combinato di più corsi:

Non hai trovato una combinazione di tuo interesse? Contattaci, troveremo una soluzione su misura per te.
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Scarica la brochure informativa |
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Scarica il programma del Master |
Adobe Photoshop
Introduzione, livelli e selezioni
Area di lavoro rinnovata ![]()
Personalizzazione area di lavoro ![]()
Potenzialità del nuovo motore grafico Mercury Engine ![]()
Cenni sulla teoria del colore
La quadricromia (CMYK)
Il metodo RGB
Il metodo Lab
Il metodo Scala di Grigi e il metodo bitmap
Immagini 8 bit, 16 bit, 32 bit
Cenni sulla stampa tipografica
La risoluzione di un'immagine
Immagini per la stampa e immagini per il web
Dimensionamento e ricampionamento dell'immagine
Le selezioni
La selezione come strumento fondamentale
Strumenti di selezione rettangolare ed ellittica
Il lazo
Lo strumento bacchetta magica e selezione diretta
Comandi rapidi da tastiera
Aggiunta, sottrazione, intersezione di selezioni
Modifica e trasformazione di selezioni
Funzione Migliora bordi potenziato
Strumento rifinisci raggio
Salvare e richiamare una selezione
Le maschere veloci e i canali alfa
Tecniche per creare selezioni perfette
Tecniche di fotomontaggio
Concetti di base del fotomontaggio
I livelli
Concetto e salvataggio della trasparenza
I metodi di fusione e il loro utilizzo
Operazione tra i livelli
Copia e Incolla potenziati
Strumento taglierina rinnovato ![]()
Opacità dei livelli
Trasformazione di un livello (scala, ruota, inclina, prospettiva, altera)
Scala in base al contenuto
Lo strumento sposta in base al contenuto ![]()
Riempi in base al content
Raddrizzare una foto
Alterazione Marionette
Uso dei righelli
Gli stili di livello
Le maschere di livello
Oggetti avanzati
Pittura e riempimenti
Uso avanzato dei pennelli di Photoshop
Strumento secchiello e Sfumatura
Personalizzazione e salvataggio di pennelli e sfumature
Uso e creazione di pattern
Pennello miscela colori
Punta pennello setole
Tecniche di fotoritocco (Strumenti)
Eliminare i difetti dell'immagine
Uso del timbro e del pennello correttivo
Strumento toppa potenziato con funzioni di adattamento ![]()
Rattoppo in base a contenuto ![]()
Pennello correttivo e pennello correttivo al volo potenziati
Timbro clone da files sorgenti esterni
Ripristino di una fotografia rovinata
Uso dei filtri per il ritocco
Uso della palette e del pennello storia
Tecniche di fotoritocco (Colore)
I canali di colore
L'istogramma
Ombre, luci e mezzitoni
La tonalità e la saturazione
Bianco e Nero
Difetti di colore di un'immagine
Viraggio HDR
Le regolazioni per il colore
I tipi di contrasto
I livelli di regolazione
Gli strumenti vettoriali e il testo
Concetto di grafica vettoriale
GLi strumenti vettoriali di Photoshop
Le curve di Bezièr e lo strumento penna
Libreria forme
Livelli Forma e tracciati
Nuove funzioni di disposizione tra i tracciati ![]()
Il testo, il carattere e il paragrafo
Effetti di testo attraverso l'alterazione
Maschere con il testo
Rasterizzazione di un livello vettoriale e/o di testo
Cambia contenuto livello
Uso artistico ed effetti speciali
Uso della Galleria Filtri
Filtri avanzati
Filtro fluidifica rinnovato con nuovo motore grafico Mercury Engine ![]()
Il nuovo filtro Correzione Adattiva ![]()
I nuovi strumenti di controllo delle sfocature ![]()
Fuoco Prospettico
Effetti con i metodi di fusione e controllo dell'opacità
Salvataggio ed ottimizzazione del lavoro
Il formato Photoshop e il tiff
Salvare con la trasparenza
La funzione Salva per il web
Velocizzare con le azioni
Script
Integrazione con gli altri software Adobe
Le funzioni 3D di Photoshop
Il nuovo ambiente 3D ![]()
Creazione e gestione dei livelli 3D ![]()
Controlli e animazioni 3D semplificate ![]()
Riflessi ed effetti ombra trascinabili ![]()
Allineamento e distribuzione oggetti 3D ![]()
Effetti di estrusione e colorazione su testo e immagini ![]()
Adobe Illustrator
Nozioni di base per l'uso corretto del programma
Area di lavoro
Il nuovo motore grafico Mercury Engine ![]()
Nuove funzionalità di personalizzazione dell'interfaccia ![]()
Strumenti nascosti ancorabili ![]()
Tavole da disegno multiple
Panoramica degli strumenti
Righelli, griglie, guide e indicatori di ritaglio
Creazione di un documento nuovo
I formati
I metodi di colore CMYK e RGB e relativa scelta
Risoluzione effetti e modalità anteprima
I modelli di Illustrator
Lavorare con gli oggetti importati
La grafica vettoriale e gli strumenti
Concetto di grafica vettoriale
Differenze con la grafica bitmap
Elementi fondamentali di disegno
Gli strumenti vettoriali e lo strumento penna
Le curve di Beziér
Il pannello elaborazione tracciati
Strumento crea forme
Modalità Disegna Dietro e Disegna all'interno
Linee tratteggiate
Strumento larghezza
Involucri e distorsione
Ricalco dei disegni
Nuovo pannello potenziato di ricalco dinamico ![]()
Simboli
Lo strumento fusione
I pennelli di Illustrator
Pennello tracciato chiuso
Pennelli setole
Selezione e disposizione degli oggetti
Selezione degli oggetti
Raggruppamento ed espansione degli oggetti
Spostamento, allineamento e distribuzione degli oggetti
Utilizzo dei livelli
Lavorare con i gruppi e gli oggetti
Bloccare, nascondere ed eliminare gli oggetti
Sovrapposizione degli oggetti
Rimodellamento degli oggetti
Trasformazione degli oggetti
Pannello Trasforma migliorato ![]()
Disegno in prospettiva
Ridimensionamento e distorsione degli oggetti
Taglio e divisione degli oggetti
Maschere di ritaglio
Rimodellamento degli oggetti con gli effetti
Creazione di oggetti tridimensionali
Pannello colori
Novità e miglioramenti del pannello Colore ![]()
Pannello campioni
Pannello Guida colori
Salvare i colori come campioni
Colorare con riempimenti e tracce
Gruppi di pittura dinamica
Applicazione dei colori e delle tinte
Le sfumature e le trame sfumate
Gestione delle sfumature sui tracciati ![]()
Pannello controllo sfocatura migliorato ![]()
Pattern
Nuovo pannello Gestione pattern ![]()
Nozioni tipografiche sulla stampa dei colori
Lo strumento testo
Nuove funzionalità del pannello Testo ![]()
Immissione di un testo
Nozioni sui caratteri
Testo in area e testo grafico
Formattare un testo in Illustrator
Il testo e i tracciati
Colorazione del testo e conversione in tracciato
Effetti Speciali con filtri
Utilizzo generale dei filtri
Applicazione alle immagini vettoriali
Applicazione alle immagini bitmap
Creazione di un oggetto 3D
Formati e interazione con altri programmi
Il formato Illustrator
Interazione con Photoshop
I formati supportati
Formato PDF
Ottimizzazione per il web
Adobe Flash
Interfaccia e ambiente di lavoro
Area di lavoro
Uso dello stage e del pannello Strumenti
La linea temporale
Il pannello Editor Movimento
Il pannello libreria
La barra delle proprietà
Gestione e salvataggio di un layout di lavoro
Impostazione di un nuovo documento
Il formato .fla e il formato .swf
Importazione e animazione di un psd creato con Photoshop
Importare le immagini bitmap
Importare i video
Importare gli elementi grafici da Illustrator
Colore di sfondo e dimensioni
Impostazione della velocità di un'animazione
Creazione di forme e oggetti
La barra degli strumenti
Concetto di grafica vettoriale in Flash
Metodo di disegno delle forme in Flash
Forme, oggetti e gruppi
Strumento decorazione
Nuovi effetti dello strumento disegno decorazione
Impostazione di tratti e riempimenti
Riempimenti sfumati
Gli strumenti di trasformazione
Operazioni con i tracciati
Modifica con Photoshop
Lo strumento Testo
Testo statico e Testo dinamico
Creazione di un box di testo scorrevole - utilizzo del componente UIScrollBar
Realizzazione di un form in Flash (testo di input)
Testo e Paragrafo
Uso del testo TLF (Text Layout Framework)
Incorporamento caratteri
Linea temporale e Animazioni
Uso della linea temporale
I fotogrammi e i fotogrammi chiave
Inserimento, rimozione e conversione dei fotogrammi
Uso dei livelli e della linea temporale
Controllo dei livelli, copiare e incollare livelli tra progetti diversi
Etichette dei fotogrammi
Tecnica Onion Skin
Creazione di un'animazione fotogramma per fotogramma
Concetto di interpolazione
Caratteristiche delle animazioni con le forme
Creazione di un'interpolazione forma
Proprietà di un'interpolazione forma
Creazione di un'interpolazione movimento
Proprietà di un'interpolazione movimento
Copiare e incollare i fotogrammi di un'animazione
Andamento di un'animazione
Uso dei livelli guida
Uso dei livelli maschera
I simboli
Uso del pannello libreria
Creazione di un simbolo
Simboli e istanze
Nominare i simboli e le istanze
Simboli clip filmato
Simboli pulsanti
Simboli grafici
Simboli nidificati
Effetti colore per le istanze
Metodi di fusione
Nuove funzionalità per la rasterizzazione dei simboli
Importare i simboli da Illustrator
Modifica in scala del contenuto
Animazioni
Utilizzare il pannello
Elaborazioni dei fotogrammi su più livelli
Animazione di interpolazioni di movimento multiple
Interpolazione di forme con elementi grafici multipli
Inversione dell'ordine dei fotogrammi
Uso combinato dell'interpolazione e della tecnica fotogramma per fotogramma
Uso delle maschere animate
Cinematica inversa con lo strumento osso
Proprietà molla per gli ossi
Interattività con le Azioni (Action Script)
Uso del pannello Azioni
Selezione delle Azioni
Aggiunta di azioni ad un fotogramma
Modifica delle Script
Controllo della riproduzione di un filmato
Azioni per movieclip
Azioni per i pulsanti
Azioni per i fotogramma
Pannello Snippet di codice
Inserimento automatico della parentesi graffa di chiusura
Suggerimenti sul codice per le classi personalizzate
Interattività con gli Oggetti
Creazione di un pulsante rollover
Anteprima dei pulsanti in modalità di modifica del filmato
Pulsanti animati con aggiunta di audio
Realizzazione di un pulsante con più aree attive
Aggiunta di audio e video ad un filmato
L'audio di Flash
Importazione dei suoni
Inserimento dei suoni nei fotogrammi
Il formato flas video (flv) e il Flash Video Encoder
Importazione, settaggio ed esportazione di un video Flash
Sviluppo di contenuti per dispositivi mobili
Impostazione, creazione e gestione di progetti destinati a più dispositivi
Ottimizzazione del progetto per dispositivi e piattaforme Android, iOS 
Flussi efficienti per lo sviluppo di contenuti per dispositivi mobili
Visualizzazione in anteprima su diverse tipologie di schermo con Device Central
Creazione pratica e publicazione di contenuti per dispositivi mobili
Distribuzione e pubblicazione dei filmati
Nuovo supporto per html 
Esportazione di animazioni in javascript - il Toolkit for CreateJS 
Creazione e inserimento di un Preload
Allestimento del filmato per una riproduzione ottimale
Compilazione incrementale dei documenti
Salvataggio automatico e ripristino del file
Pubblicazione ed esportazione
Finestra di esportazione ottimizzata
Utilizzo delle opzioni di pubblicazione
Impostazioni di Flash Player
Esportazione di Flash in altri formati
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