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Corso Java Programmer 7.0 Online

JavaIl corso Java Programmer 7.0 è un’ottima opportunità per chi vuole imparare un linguaggio ad alto livello tra i più richiesti ed utilizzati nel mondo della programmazione.
Questo videocorso, basato sull’ultima versione del linguaggio, è completo ed adatto anche agli studenti alle prime armi, non richiede conoscenze di base e tratta tutti gli argomenti con semplicità e chiarezza.
Il corso offre tutte le competenze necessarie per programmare in Java, prestando particolare attenzione alla gestione di classi, oggetti e metodi adatti alla creazione di applicazioni. I programmi creati saranno corredati da interfacce grafiche che li rendono facilmente utilizzabili dagli utenti finali.
Gli studenti saranno guidati nell’utilizzare tecniche avanzate come la programmazione multithreading, la gestione dei database ed il networking, fondamentali per la realizzazione di software complessi.
Questo videocorso può essere anche un ottimo trampolino di lancio per ottenere la certificazione Oracle Certified Associate, Java SE 7 Programmer.

Il Corso Online si svolge su una piattaforma di e-learning che consente di accedere a dispense, video-lezioni ed esercitazioni; tutto volto ad integrare le nozioni teoriche con la pratica di programmazione. È inoltre possibile ottenere supporto grazie all'aiuto del tutor online, oltre che confrontarsi con gli altri studenti del corso attraverso i forum dedicati.

 

Durata del Master

I tempi di apprendimento di ogni individuo sono differenti e differente è il tempo che ognuno può dedicare allo studio.
PC Academy ha stimato che nell'arco di 5 mesi, dedicando circa 10h a settimana allo studio del materiale didattico, il corso possa essere portato a conclusione con successo.
E' previsto 1 mese aggiuntivo per il completamento del corso in caso di imprevisti. In caso di acquisto di più corsi, si avrà a disposizione 1 mese per ogni corso.

 

Assistenza durante il corso

tutor pc academyDurante i 5 mesi di frequenza, il frequentatore può avvalersi dei consigli e dei suggerimenti del Tutor e dei Docenti. La comunicazione con Tutor e Docenti avviene attraverso la piattaforma stessa, tramite il forum, oppure tramite mail.
Tutor e Docenti guideranno l'allievo all'interno della piattaforma e lo aiuteranno a portare a termine il percorso formativo.

 

Attestati e Certificazioni

Al termine del Master l'allievo è in possesso di:
pc academy roma Attestato di Frequenza al corso rilasciato da PC Academy


Inserimento Lavorativo

Grazie al portale lavoro.pcacademy.it, riceviamo una grande quantità di richieste di personale da parte delle aziende, sia per stage lavorativi che assunzioni; in questo sito ogni allievo può pubblicare alla fine del corso il proprio curriculum vitae e due lavori realizzati durante il corso. Il portale lavoro.pcacademy.it è un valido strumento per aumentare la propria visibilità presso le aziende.


(Lavori realizzati da studenti) Ad esempio sarai in grado di:

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Videolezioni e Lavori:


videolezione

 

Altre Informazioni:
Se desideri altre informazioni su questo corso puoi scrivere a: pcacademy@gmail.com oppure contattarci telefonicamente: 06-97842216

Tipo corso: Corso Online [questo corso è disponibile anche in aula a Roma]
Durata:
5 mesi (+ 1 mese aggiuntivo in caso di imprevisti) di connessione alla piattaforma
Costo: € 599,00
Attestato: Attestato PC Academy Training Centre

software domande frequenti

promozioni attivePromozione per acquisto combinato di più corsi:
corso online java standard edition
Non hai trovato una combinazione di tuo interesse? Contattaci, troveremo una soluzione su misura per te.

Modalità di pagamento: E' possibile effettuare il pagamento tramite Bonifico Bancario, Bollettino o Bonifico Postale, carta di credito - PayPal, o rimessa diretta.

  • per importi fino a 600,00 euro: pagamento in unica soluzione, da saldare all'iscrizione;
  • per importi oltre i 600,00 euro: metà dell'importo all'iscrizione e la restante metà dopo 2 mesi di corso.

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Programma del Corso

Introduzione
Installazione ambiente di sviluppo
Introduzione linguaggio Java
Compilazione ed esecuzione
Sintassi java

Basi della programmazione
Tipi di dato primitivi
Caso particolare: la classe String
Variabili locali
Casting
Operatori di assegnazione, relazionali e booleani
Operatori aritmetici
Pre/post incremento e concatenazione stringhe
Input/Output utente
Array monodimensionali
Array multidimensionali
Istruzione If-Else e operatore ternario
IF annidati
Istruzione Switch - case
Ciclo While
Ciclo Do-While
Ciclo For
Cicli annidati
Cicli infiniti
Labels, Break e Continue

Metodi
Il metodo Main ed i sottoprogrammi
Metodi di classe: La parola chiave Static
Passaggio dei parametri per riferimento e per valore
Modificatori
Gestione e importazione dei package
Scope delle variabili

Programmazione ad oggetti
La programmazione ad oggetti
Progettare una Classe
Istanziare un Oggetto: il costruttore
Variabili d’istanza e incapsulamento
Visibilità dei membri di una classe
Il reference This
La parola riservata null
Membri statici e membri dinamici

Ereditarietà
Il concetto di ereditarietà
Strutture ereditarie
Dalla teoria alla pratica: Ereditarietà
La parola riservata super
La classe Object
Impedire l'ereditarietà: la parola riservata final

Polimorfismo
Polimorfismo
Overloading e Overriding
Binding dinamico
Casting con oggetti
Cast e instanceof

Interfacce, classi astratte e classi innestate
Interfacce
Ereditarietà e polimorfismo nelle interfacce
Classi astratte
Classi innestate
Classi anonime

Eccezioni
Errori ed eccezioni
Il costrutto TRY-CATCH-FINALLY
Tipi di eccezione ed il costrutto Throws
Lanciare un’eccezione: il costrutto Throw
Eccezioni personalizzate

Programmazione grafica
Interfacce grafiche
Le interfacce grafiche di Netbeans
TextField ed etichette
Pulsanti
Tabbedpane
Esempio. Utilizzare la classe Persona

Programmazione multithreading
Multithreading
Dimensione temporale dei thread
Creazione dei thread
Priorità e scheduler dei sistemi operativi
Sincronizzazione dei thread

Il Framework Collections
Framework Collections
Foreach ed Iterator
Implementazioni di Set e SortedSet
Implementazioni di List
Implementazioni di Queue
Implementazioni di Map e SortedMap
Tipi Generics

Input/Output
Introduzione all’I/O: input da tastiera
Java.io: Leggere un file
Java.io: Scrivere su un file
Java.io:Operazioni su file
Networking: Socket

Gestione dei dati: JDBC
DB